国际优秀研发公司
          
            
参与游戏开发超过3000+
        开云kaiyun作为一个以研发、外包、发行、培训一体的国际化公司,
          
将游戏生态圈贯彻到底,我们不仅仅做开发,还自主设立培训学校,导师通通由下属两家游戏公司开发总监担任,真正做到所学即所用,毕业即就业。
          
学员只要培训后完成个人学习目标,皆可自由选择进入开云kaiyun Art Studios进行工作。
          
不止如此,开云kaiyun还与国内300余家公司达成合作,皆可优先录用!
        
       
     
    
      
        
          你玩过的这些游戏
          
我们都参与过
        学员未毕业就已经就业 真实项目随时加入
          
开云kaiyun的合作伙伴涵盖全球300家游戏、影视企业,我们的大制作,你们定也知道。
        
        
       
     
    
      
        游戏动作设计
          人才缺口高达40W
          
现在加入还晚吗?
        近年来,游戏市场的火爆,催动着游戏规模进一步扩大,仅有的游戏动作设计师因此被众多游戏巨鳄盯上,
          
而互联网前期国内并没有哪所院校开设游戏专业,导致人才缺口一直居高不下,
          
开云kaiyun17年专注总结,更是联合了百所院校开设了含金量最高的游戏动作设计班,现在加入游戏行业,一点不晚.
        数据来源:职友集 统计时间:2023年4月查询 薪资仅供参考,不作培训效果承诺
 
     
    
      
        
          就业好前景
          
学后你可以从事哪些工作?
        游戏动作课程毕业后,你可从事的工作选择很广,收入水平远超诸多传统行业。
        
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              游戏3D动作设计师 
                主要职责:
                
 负责游戏中动作设计以及制作,
 过程动画制作。
 运用3DMAX或MAYA
 进行美术资源制作
 
  
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              资深3D游戏动作 
                主要职责:
                
 负责3D游戏中的各类角色的骨骼绑
 定,保证角色动作符合运动逻辑与技
 术规范要求;
 准确理解项目需求,设计动作效果
 
  
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              3D动作组长 
                主要职责:
                
 根据项目需求设计制作主角、
 NPC、怪物、套装、武器、道
 具模型等动作和导出。掌握角
 色的骨架和蒙皮设置。
 
  
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              2D美术动效师 
                主要职责:
                
 熟练使用spine动画软件进行游戏角
 色动态设计,独立制作2D动效,擅长
 二维骨骼动画,精通动画工作流
 程,有良好的画面节奏感。
 
  
数据来源:职友集 统计时间:2023年4月查询 薪资仅供参考,不作培训效果承诺
        
       
     
    
      
        
          外包接单增加额外收入
        由于游戏动作设计师的稀缺,导致很多创业级游戏公司都招不到人,只能将项目动作外包出去,这也是动作设计师平时收入中的重要来源之一。
        
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              3D角色动作 外包价 4000
              
 完成时间:3天
 
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              2D角色动作 外包价 2500
              
 完成时间:3天
 
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              VR游戏角色动作 外包价 4500
              
 完成时间:4天
 
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              游戏项目动作 外包价 50-100万
              
 完成时间:面谈
 
 
     
    
      
        
          企业总监级教师
          
倾囊相授
        开云kaiyun联合旗下开云kaiyun Art Studios励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,
          
创立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系
        
          
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                    李 源10年以上游戏行业经历
                    
 开云kaiyun南京分部教学经理
 2009年进入游戏行业至今,先后任职于多家知名游戏、影视制作企业,负责过众多知名游戏作品的3D美术制作项目。现任开云kaiyun南京分部教学经理以及船长工作室负责人,他拥有丰富的团队领导经验以及大型项目制作经验,带领着开云kaiyun团队出色地完成了一个又一个重要案例,获得了合作伙伴的一致好评。同时作为开云kaiyun思学院松江分部特邀讲师,他擅长以真实的项目案例为主,引导学生掌握行业当下的制作风格,完成成熟的设计作品。 
                    终极格斗2011
                    WWE
                    Iron Man 2
                    铁拳
                    
 雷神托尔
                    战锤
 
 
 
 
        
        
       
     
    
      
        
          掌握开云kaiyun职业核心技术
          
立足行业成为游戏动作大师
        游戏动作中最重要的地方就是给予玩家反馈,比如足够的打击感,跑步的轻重飘逸,不做纸片人的动作设计才是一个好设计,
          
掌握开云kaiyun专属的核心技能,才能在未来的游戏行业中站稳脚步。
        
          - 我们坚持 入学开始
            
 每阶段均为真实游戏项目教学
- 由浅入深 循序渐进
            
 完全掌握真实游戏制作技能
- 定制教学 坚持品质
            
 教师均有8年以上一线游戏公司经验
          
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                  第一阶段
                  
 课时6周
 每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识动作并了解动作对游戏制作的重要性开始,了解动作的行业本质,以钟摆和球弹跳为例学习掌握基础动作理论,并且培养出良好的动作学习习惯,学习正确的动作制作方式以及工具的运用,并能够进行简单的动作制作,如球滚动弹跳等。 
                  动作设计的定义
                  基础理论
                  3D Max动画模块
                  
 基础动画制作
                  了解帧的概念
 
 
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                  第二阶段
                  
 课时6周
 学习3dmax等动作相关的软件应用,其中包括相关操作工具的运用。从中了解到游戏动作是如何在软件中记录的,以及软件中的骨骼是如何创建的。学习Cs骨骼系统和bone骨骼系统的区别及相关面板功能的学习应用。认识skin修改器,大概了解骨骼是如何与模型联系的。此阶段 目的是快速熟悉软件的动作制作需要掌握的功能,给后面动作学习奠定基础。 
                  学习biped动画模块
                  骨骼制作
                  Cs骨骼系统
                  
 bone骨骼系统
                  Pose设计
                  角色待机动作制作
 
 
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                  第三阶段
                  
 课时6周
 本阶段通过对人物pose的练习制作,理解人物各个关节之间的关系,正确理解人物动作制作中pose的正确性。再从pose的练习扩充到动作制作,进而对动作节奏流畅度,pose进行学习最终掌握。从而有对前面课程的一个复习及真实运用的机会。此阶段目的是对动作节奏流畅度,pose的把握,为后面课程学习打下坚实的实践基础。 
                  人物Pose关节
                  角色技能动作讲解
                  Cs骨骼系统
                  
 动物们的行走姿态分析
 
 
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                  第四阶段
                  
 课时6周
 总结动作设计的方法及要点,及对各种类型动作的赏析,针对各种游戏公司动作设计考试题目,做相应的教学练习,使学员能从容面对公司面试考题。并重点讲解学员在进入游戏企业后如何在企业中提高动作设计制作技巧。此阶段的目标,是让学员们能更好的应对考试,并提高学员的实战技能,最终顺利进入企业。 
                  高级绑定设计
                  人物连击动作制作
                  附件动画制作
                  
 角色身体附件的搭建
                  8角度2.5D动作注意规范
 Ani动作输出练习
                  进阶实例分析
                  毕业设计
 
 
 
        
       
     
    
      
        2021年学长学姐们的
          毕业作品
          
引爆市场
        临近毕业的学长学姐在项目实训时候就已经参与到了大作制作之中,在毕业之际,也给出了让全体老师满意的成绩,
          
目前开云kaiyun刚毕业的游戏动作设计学员薪资就达到了9800+
        
          
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          部分合作企业展示
        开云kaiyun联合旗下开云kaiyun Art Studios与全球300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入开云kaiyun Art Studios公司中进行工作。
          
只要你学习期间刻苦认真 就有机会进入梦寐以求的公司